Jóvenes

Los y las jóvenes del Espai Jove Sant Ildefons crean 3 juegos de mesa a partir del proyecto Aprendizaje Basado en el Juego de mesa.

Los y las jóvenes del Espai Jove Sant Ildefons han participado en el proyecto de Aprendizaje Basado en el Juego de mesa (ABJ) y, han creado 3 juegos de mesa sobre la dependencia en las redes sociales, la creación y gestión de un grupo de música y, sobre temática de reyes vikingos.

 

Los y las jóvenes del Espai Jove Sant Ildefons han participado en el proyecto de Aprendizaje Basado en el Juego de mesa (ABJ), impulsado desde la programación mensual del Espai Jove Sant Ildefons de la actividad ENCICLA’T. Este proyecto se inició el diciembre del 2025 y finalizó el enero del 2026 después de 6 sesiones.

En esta iniciativa han participado más de 15 jóvenes de 12 a 16 años vinculados en el barrio de Sant Ildefons de Cornellá y, fueron ellos y ellas quién decidieron las temáticas que más les interesaban, destacando la dependencia en las redes sociales, la gestión y creación de un grupo de música, así como la temática de iniciación al rol a partir de una batalla de vikingos.

La intención del proyecto ABJ ha sido fomentar la autonomía, la creatividad y, la autogestión a partir de la creación de un juego de mesa. Además, pretende destacar el juego como una herramienta y metodología para aprender jugando.

De este modo, con la propuesta de estos 3 juegos de mesa los y las jóvenes han creado sus propios prototipos de juego para generar dinámicas lúdicas para aprender a gestionar un conflicto a partir del juego -Rey Vikingo, creado por David, Abdel y Noel-, ser consciente de la dependencia y las horas de pantallas abusivas que está presente en la juventud actual -Not Nets!, creado por Cristhian y Natu- y, aprender que para conseguir una meta  se tiene que ir paso a paso y no empezar por el tejado -Music Tour, creado por María, Danna y Nora-.

Próximamente, los educadores del Espai Jove Sant Ildefons tienen la intencionalidad de publicar los juegos de mesa creados para ser editados y publicados para que otros jóvenes y familias puedan disfrutar y aprender jugando a partir de una iniciativa, motivación e interés juvenil.